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Évolution pour lancer un studio en direct pour les jeux en ligne du Connecticut

15 juillet 2022 par

La scène de jeu à croissance rapide du Connecticut accueillera bientôt un nouveau développement vital, selon une récente annonce du gouverneur Ned Lamont. Le responsable a partagé qu'Evolution Gaming a lancé en douceur son nouveau studio en direct dans l'État, avec un lancement complet prévu pour le 18 juillet.

Le nouveau studio est situé à Fairfield et propose Contenu du concessionnaire en direct.

Lamont a annoncé le lancement dans un communiqué de presse, disant,

«Avec l'ajout de l'évolution, nous continuons à offrir une expérience de jeu moderne et technologiquement avancée qui offre une expérience utilisateur élevée aux résidents éligibles et est compétitif avec nos États voisins. Le Connecticut s'est avéré être un leader en ce qui concerne l'économie du jeu en retour des décennies, et cette expansion permet à ceux qui veulent participer à continuer de le faire, de manière responsable. »

Le communiqué a également déclaré que le studio dispose déjà d'un complément de personnel de 140 travailleurs. Une fois entièrement personnel, il emploiera 400 travailleurs. La construction du studio a été nécessaire par la loi de l'État qui oblige une entreprise à gérer une installation physique dans le Connecticut si elle veut offrir des jeux de concessionnaires en direct.

Sélection supérieure

Options de concessionnaires en direct d'Evolution sont limités au blackjack et à la roulette lors du lancement de Soft d'une semaine. Une fois le lancement complet, le fournisseur offrira une suite complète de jeux de concessionnaires en direct disponibles sur les applications FanDuel Casino et DraftKings du Connecticut.

DraftKings Casino a récemment partagé qu'il offrirait du contenu de jeu Bragg dans le Connecticut, permettant aux joueurs de profiter des jeux Spin Games RGS de Bragg (serveur de jeu distant), y compris 21 + 3 blackjack progressif et la grande roue de Ripley.

Le Connecticut fait partie des six États américains qui proposent des options d'Igaming réglementées. L'État a lancé son environnement réglementé en octobre 2021, rejoignant la Virginie-Occidentale, le Michigan, la Pennsylvanie, le New Jersey et le Delaware. Tous les États mentionnés ont également légalisé le poker en ligne.

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Le district de Waikato perd 8 millions de dollars à Pokies en un an

19 avril 2022 par

Entre 2020 et 2021, les joueurs de South Waikato ont collectivement perdu plus de 8 millions de dollars contre Pokies, une situation qui a créé des impacts très négatifs sur les familles de la région.

Ces chiffres ont été révélés lorsque les membres de la communauté ont fourni des commentaires au conseil du district de South Waikato concernant son Classe 4 de jeu et politique de lieu d'onglet. Au total, 8 057 439 $ sur 160 Machines de classe 4Pokie ont été perdus au cours de l'exercice 2020-2021.

Une femme de South Waikato, qui a demandé à rester anonyme, a décrit l'impact du jeu sur le whānau comme dévastateur.

«En grandissant, mes deux parents étaient des joueurs et nous le savions. Ils disparaissaient toujours au pub pour jouer les pokies. Vous ne réalisez pas à quel point il est impactant jusqu'à ce que vous soyez plus âgé et que vous réalisez à quel point vous vous sentiez abandonné. C'était vraiment dur et solitaire quand vous avez des frères et sœurs plus jeunes qui se demandent où se trouvent leurs parents ou qui vont les nourrir, " dit-elle.

«Je suis une femme adulte maintenant et ce problème a toujours existé ici pour nous. Cela ne s'améliore pas, cela s'est de plus en plus empiré avec le temps. Je suis sûr que les pokies ont des avantages économiques, mais ce sont des familles dévastatrices ici, " elle a continué.

Andree Froude, le Fondation de jeu problématiqueLe directeur de la communication a exprimé sa sympathie, déclarant que le jeu problématique est un préjudice de manière holistique à la vie des gens.

«Le jeu nocif a de longs tentacules - le jeu d'une personne peut avoir un impact jusqu'à sept autres personnes. Le jeu peut entraîner la perte d'emploi, les pannes de relations, la négligence des enfants et la perte de maisons, la fraude et le suicide. L'une des conclusions les plus cohérentes est lorsque les enfants ont un membre de la famille proche avec un problème de jeu, ils sont beaucoup plus susceptibles de développer eux-mêmes des problèmes », elle a expliqué.

Une enquête en 2016 a découvert que les dommages au jeu étaient représentés de manière disproportionnée dans les zones de privation élevée.

Un extrait des résultats de l'enquête se lit «Pour ceux qui jouent régulièrement sur des pubs ou des clubs, la recherche montre que 49% des participants ont subi des dommages au jeu… les peuples du Pacifique et des Maoris étaient également deux fois plus susceptibles de subir des dommages au jeu.»

Témoignage public

Le conseil du district de South Waikato a reçu 13 soumissions dans le cadre de son processus de consultation publique et dix de ceux qui ont fait que les soumissions devraient prendre la parole lors des audiences le 5 mai.

Le district a également souligné son engagement envers sa politique de couvercle qui a interrompu la délivrance de nouvelles licences pour les activités de jeu dans les pubs et les clubs tout en empêchant ceux existants d'être déplacés vers différents endroits.

La femme de South Waikato a poursuivi sa déclaration, ajoutant qu'elle espérait un avenir où sa région est libre de Pokies, disant,

«J'espère vraiment que les autres whānau ne ressentent pas de jeu nocif. J'espère aussi qu'un jour, nous n'avons pas à voir ces machines ici. Nous les voyons trop longtemps.

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Kiwibank révèle des dépenses de jeu en ligne de 30 millions de dollars

5 avril 2022 par

Les données mises à disposition par Kiwibank et d'autres sources révèlent que les clients de l'institution financière dépensent près de 30 millions de dollars chaque mois sur des sites de jeux en ligne.

Ces informations sont devenues le pays Le ministère des Affaires internes est engagée dans un examen en cours Pour réglementer le jeu en ligne qui en est actuellement à sa troisième année.

Julia Jackson, chef de but et de durabilité de Kiwibank, a déclaré,

«Lorsque nous regardons nos propres clients, ce que nous voyons, c'est qu'il y a environ 30 millions de dollars par mois dépensés pour le jeu en ligne et 80% de cela est offshore. C'est vraiment [un montant incroyable] et ce qui est une tendance vraiment intéressante que nous avons vue provient du premier verrouillage covide en 2020, ce nombre a augmenté massivement et il n'a pas baissé. "

Les sites offshore mentionnés sont largement basés dans des territoires comme Malte, Chypre, Gibraltar, l'Estonie et la Lituanie, qui sont des environnements idéaux pour les entreprises qui recherchent de faibles taxes et la région idéale pour offrir des jeux sur Internet au monde.

Kiwibank propose un système d'exclusion volontaire, où les clients peuvent choisir de se bloquer d'utiliser leurs comptes pour jouer sur des sites offshore. Plus de 7,1 millions de dollars ont été économisés par les utilisateurs de ce bloc depuis son introduction.

Revue de longue date

Alors que Kiwibank met en œuvre des mesures de préjudice des dommages, le gouvernement a suscité des critiques pour ne pas démontrer un sentiment d'urgence similaire.

Son examen sur le jeu en ligne a été lancé en juillet 2019 et les soumissions publiques ont été achevées à la mi-2010. Sans le rapport final annoncé, les affaires internes ont indiqué que l'examen est «En cours et nous nous attendons à ce que Cabinet envisage des options plus tard cette année».

Maria Bellringer, chercheuse en toxicomanie au jeu de l'Université de technologie d'Auckland, a souligné la pratique des autres pays de permettre aux joueurs d'accéder à des sites réputés.

"Je suis bien conscient de la consultation qui a duré en 2019 et j'ai été très surpris que rien n'ait été à ce jour et déçu", " a-t-elle commenté.

"Quelque chose doit être fait, je pense que beaucoup de gens ne réalisent pas dans quoi ils se lancent avec le jeu en ligne. Le jeu en ligne est un facteur à haut risque pour développer des jeux de hasard »,» elle a continué.

L'auteur du journal officiel du Cabinet sur la question, l'ancienne ministre des Affaires internes, Tracey Martin, a déclaré qu'il s'agissait d'une question controversée et que l'ancien ministre de Racing Winston Peters avait bloqué ses progrès avant les élections de 2020.

"C'était une réunion dans son bureau, avec son personnel, où il a expliqué que le timing n'était probablement pas le meilleur", a déclaré "ce journal n'a jamais trouvé son chemin vers le cabinet", " dit-elle dans une interview.

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Pokies Power les dépenses croissantes de jeu de la Canada

1er avril 2022 par

Le ministère des Affaires internes de la Canada (DIA) a récemment signalé que l'industrie du jeu du pays avait connu des résultats positifs de l'exercice. Le ministère a révélé une augmentation de 17% en glissement annuel des dépenses de jeu au cours de la dernière année.

Cette augmentation des revenus est une bonne nouvelle pour le pays car cela signifie plus d'argent pour le gouvernement et des effets positifs sur l'économie.

Le DIA a précisé que l'exercice 2020-2021 a connu des dépenses nationales de jeu de 2,63 milliards de dollars, une augmentation de 17% par rapport à l'année précédente et un sommet de cinq ans pour la nation.

POWER'S POłY

Un grand morceau de cette consommation est généré par des pokies en dehors des casinos de la zone. Le segment des opérations de classe 4 qui englobe les clubs et les bars a augmenté ses prises de 23% pour atteindre 987 millions de dollars. Le segment des courses et des paris sportifs TAB a également connu une amélioration avec son augmentation de 1%, ce qui a entraîné 385 millions de dollars.

Les produits Lotto dans le pays ont récolté 694 millions de dollars, 10% de plus que l'année précédente tandis que les casinos ont déclaré une augmentation globale de 11% avec 559 millions de dollars de revenus.

Dommage atténuant

La Fondation de jeu problématique Le porte-parole, Andree Froude a connu cette augmentation comme problématique, affirmant que les dépenses moyennes de jeu par adulte de 18 ans ou plus s'élèvent à 662 $ par an, détournant de l'argent loin des autres achats plus essentiels.

Le dia a jeté son poids derrière les politiciens appelant à un refonte de la législation Pokie Au milieu des préoccupations croissantes qu'ils constituent une menace pour la société. Cela n'a pas encore incité le gouvernement à prendre des mesures plus décisives et à diriger davantage de ressources pour examiner la situation actuelle.

Le DIA a également récemment lancé un examen sur les dommages du jeu et comment il pourrait affecter négativement le marché juridique. À cette fin, le gouvernement a demandé les commentaires des consultations publiques concernant les Pokies, permettant aux consommateurs de peser et d'influencer potentiellement la question. Ces consultations seront lancées le 17 mars et se dérouleront jusqu'au 28 avril.

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Le gouvernement Canada affirme qu'une entreprise «non» au financement de la reconnaissance faciale

25 mars 2022 par

L'adoption en 2018 par l'industrie du jeu de la Canada en 2018 d'un système de reconnaissance faciale a été provoquée par la loi de 2003. La technologie a été développée via la collaboration entre les systèmes COMS et Torutek Holdings Limited et a été mis en œuvre à un test sur des sites sélectionnés.

L'objectif de cette innovation était d'identifier les joueurs à problèmes et de les empêcher par la suite d'entrer dans les salles de jeu.

La Gaming Machine Association (GMA) a récemment demandé le gouvernement pour le financement de la technologie, car le coût impliqué s'avérait être un obstacle à l'établissement de mesures de préjudice des dommages.

Le président du GMA, Peter Dengate Thrush, a récemment annoncé que le ministère national de la Santé avait refusé de contribuer au coût de Logiciel de reconnaissance faciale pour les machines de jeu. Pour sa part, le gouvernement a conclu que les licences de logiciels de financement pour les lieux de jeu seraient une mauvaise action du ministère de la Santé.

La muguet a expliqué que ces systèmes seraient efficaces dans la lutte contre jeu problème car ils informeraient les propriétaires de sites de la présence de joueurs à risque qui ne devraient pas être là. Bien que la technologie ait été installée dans de nombreux lieux, davantage de fonds sont nécessaires pour s'assurer qu'il est mis en œuvre dans tout le pays.

Chaude indiquée, «Il y a 148 systèmes de reconnaissance faciale déjà installés dans des lieux de la Canada. L'industrie de la classe 4, les sociétés ont elles-mêmes dépensé 3,5 millions de dollars parce qu'ils ne veulent pas de joueurs de problème dans leurs lieux. "

Il a ensuite expliqué que le refus du ministère de diriger des fonds de jeu problématiques sur les systèmes de reconnaissance faciale est un obstacle aux efforts d'autodétermination des opérateurs de casino du pays. L'organisation a demandé que le ministère de la Santé engage son fonds technologique non dépensé de 1,5 million de dollars au financement des licences logicielles.

Contre argument

Le ministère des Affaires internes et le ministère de la Santé ont conseillé via un porte-parole du ministère qu'il «Ne serait pas approprié pour que le ministère de la Santé finance les licences logicielles pour les lieux de jeu.»

Le porte-parole a expliqué, affirmant que les sites de jeu avaient déjà reçu un paiement de commission de plus de 16% des revenus de la machine de jeu pour compenser les coûts opérationnels de l'hébergement des activités de jeu. Elle a également déclaré que ce montant comprend le prix de la satisfaction des exigences de minimisation des méfaits.

Le porte-parole a ajouté que le ministère avait financé une base de données qui stocke les photos en toute sécurité pour soutenir les systèmes de reconnaissance faciale, les lieux autorisés à accéder à ces données via leurs systèmes installés et ont déclaré que les opérateurs de machines Pokie devraient couvrir les coûts du logiciel de licence eux-mêmes.

Andree Froude, la directrice des communications de la Fondation Problem Gambling a soutenu ce poste, expliquant que les propriétaires de Pokie ont une responsabilité envers leurs clients et, par conséquent, sont obligés d'absorber le coût des licences.

Froude a ajouté, «Le système en ce moment implique souvent la personne qui joue en offrant une photo, puis le lieu s'assurant qu'ils n'entrent pas dans le lieu, donc c'est assez lourd.» Elle a en outre averti que la technologie est trop souvent considérée comme un remède contre les problèmes de jeu.

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CAD Pokies Review a un soutien ministériel

22 mars 2022 par

Le ministre des Affaires internes, Jan Tinetti, a récemment proclamé qu'un examen des réglementations de la machine de jeu de classe 4 pour la minimisation des méfaits profitera grandement aux communautés vulnérables.

L'examen se déroule actuellement et cherche à diminuer la quantité de dommages de jeu subis par certains utilisateurs de Pokies et les personnes dont ils sont proches.

Tinetti, qui double en tant que député de la liste du Labour pour Tauranga, a dit,

«Les pokies sont connus pour être la forme la plus nuisible de jeu terrestre à Aotearoa, et cette revue ciblera façons de réduire les dommages expérimentés par les personnes qui utilisent des pokies et ceux qui sont proches d'eux. Nocif Pokies Gambling explique la majorité des références aux fournisseurs de traitement des jeux de hasard et pour une grande partie des dommages de jeu d'occasion subis par un whānau et des amis d'un joueur. "

Selon les données de l'Enquête sur la santé et les modes de vie de 2020, près de 10% des Néo-Zélandais jouent des pokies et un sur cinq d'entre eux peuvent être classés comme risques à risque de dommages au jeu.

«L'examen apportera une plus grande clarté sur les lieux dont les lieux ont besoin pour reconnaître et gérer les joueurs à risque, comment les fonctionnalités de la machine Pokie peuvent aider et les outils d'application de la non-conformité aux règles de minimisation des dommages du jeu», » Tinetti a continué.

Le personnel des lieux recevra des outils et une formation pour les aider à identifier comportement de jeu problématiqueet les modifications de certaines caractéristiques de la machine sont prévues, avec l'intention de décourager le jeu continu et nocif.

Tinetti a souligné que le préjudice du jeu semble être plus répandu parmi ceux qui sont les moins stables et qui connaissent probablement des défis de vie importants. Il a mentionné les communautés maoris et pacifique où le jeu a entraîné une dette, mais des difficultés financières, de la violence familiale et d'autres maux sociaux.

«Nous encourageons toute communauté ou personne qui souhaite s'impliquer dans l'examen pour avoir son mot à dire, en fournissant des commentaires et des idées sur les changements proposés. Nous avons la chance de créer un changement sérieux. Les commentaires de la consultation publique en plus des prestataires de traitement des dommages, des sociétés et des lieux de jeu nous aideront à créer des réglementations éclairées par les joueurs, leur whānau et leurs amis, et les personnes qui travaillent avec ceux qui subissent des dommages »,» le ministre a conclu.

La consultation publique a été lancée le 17 mars 2022 et a prévu une course prévue de six semaines. Toute personne intéressée à lire le document de discussion publique a été invitée à se diriger vers www.dia.govt.nz/reducingpokiesharm. Le texte a été mis à disposition sous forme de versions à lecture rapide et dans plusieurs langues.

Si tout se passe selon les plans de Tinetti, une série de réglementations ciblées de minimisation des méfaits pour Pokies sera mise en œuvre d'ici la première moitié de 2023.

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Gmanz soutient la poussée de la Canada pour une réduction du jeu problématique

1er février 2022 par

Le budget de prélèvement de jeux de hasard de la Canada devrait recevoir une augmentation de 26% (16 millions de dollars) au cours des trois prochaines années si une proposition du ministère de la Santé du pays est réussie.

Une fois approuvé, le budget révisé proposé par le ministère fournirait 76,12 millions de dollars à la taxe, une augmentation par rapport au budget de 60,24 millions de dollars pour 2019-2022. L'augmentation du budget permettrait la mise en œuvre d'une stratégie de dé-stigmatisation aux côtés de programmes spécifiques à la culture pour les communautés asiatiques, pasifika et maories.

La moitié de cette augmentation serait fournie par le Association de la machine de jeu de la Canada(Gmanz) a collecté des bénéfices. Alors que Gmanz est l'un des quatre contributeurs à la taxe et soutient pleinement toute augmentation nécessaire, l'association a récemment remis en question l'efficacité du prélèvement, avec de nouvelles statistiques indiquant que davantage doit être fait.

Le directeur de Gmanz, Peter Thrush, a fait valoir que le pourcentage de joueurs à problèmes dans le pays est resté stable à 0,2% au cours des 25 dernières années, ce qui suggère que la taxe elle-même ne produit pas les résultats qu'il est censé.

Tendances problématiques

Alors que la dernière partie de 2020 a vu une augmentation des dépenses de jeu, moins de 65 000 personnes ont recherché des traitements de jeu à problèmes fournis par les services financés par le ministère au 2020-2021. Étant donné que jusqu'à 92 000 personnes souffraient de formes légères à sévères de dommages au jeu, ce nombre tombe bien en dessous des niveaux idéaux.

Les rapports indiquent que jusqu'à 230 000 adultes en Canada ont subi au moins une forme de préjudice de jeu dans leur ménage au cours de la dernière année. Plus de 4 300 familles ont été enregistrées comme recevant un traitement pour des problèmes liés au jeu d’un individu.

Andree Froude, s'exprimant au nom de la Fondation Problem Gambling, a offert une perspective alternative, déclarant que le chiffre de 0,2% n'est représentatif que des joueurs les plus gravement dépendants du pays, tandis que le nombre réel d'adultes traitant du jeu problématique à n'importe quel niveau est beaucoup plus élevé et plus difficile à quantifier.

Thrush a déclaré que l'association est plus que disposée à ne pas augmenter sa contribution de 8 millions de dollars et convient que les pokies devraient financer la taxe plus que les loteries, les casinos et d'autres formes de jeu. Il a ajouté que l'augmentation des contributions devrait produire de meilleurs résultats car Gmanz est d'avis actuel que l'argent est «Disaring».

Les Pokies partagent actuellement 1,3% de leurs bénéfices vers le budget du prélèvement, tandis que les loteries, largement acceptées comme la forme de jeu la plus bénigne, ne contribuent que 0,4%.

Les murs ont des yeux

Thrush a ensuite déclaré que le ministère devrait consacrer une partie des fonds de Levy à l'installation de systèmes de reconnaissance faciale dans les bars et autres sites de machines de jeu. Cet investissement de 6 millions de dollars permettrait le suivi des joueurs à problèmes et joueurs auto-excluset la prévention de dommages supplémentaires.

Il a ajouté que certaines campagnes marketing créées par les destinataires de The Levy ont suscité des critiques pour leur joueur de stigmatisation et que si le ministère a une nouvelle proposition sur la table, à son avis, ce serait "Plus de la même chose".

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Westpac met la compression des paiements de carte de crédit liés au jeu

23 novembre 2021 par

Banque majeure, Westpac a répondu au fléau en cours du jeu de problèmes avec une mesure punitive pour les clients utilisant ses cartes de crédit pour les transactions de jeu en ligne

La banque a décidé de facturer des intérêts plus élevés sur ce qu'il décrit comme "Presque l'argent" Paiements de carte de crédit, y compris les transactions pour le loto, l'onglet et d'autres services de jeu en ligne.

La banque prélève un intérêt de 22,95% pour «Avances en espèces » Sur son Hotpoints MasterCard et a déclaré qu'à partir du 30 novembre, tous les paiements aux comptes de jeu pour les achats de crypto-monnaie seront classés comme des avances en espèces. En supposant que le titulaire de la carte n'efface pas son solde d'ici leur date de paiement mensuelle; Tous les achats réguliers effectués avec MasterCard standard de Westpac susciteront des intérêts de 20,95%.

La Fondation de jeu problématique a répondu à cette mesure, en appelant à un examen des lois sur le jeu existantes et à des mesures similaires à celles prises par la British Gambling Commission qui a interdit les paiements des cartes de crédit aux sociétés de jeu.

Cette interdiction a été imposée par la Commission, à la suite de la publication de la recherche qui a souligné un pourcentage important de joueurs à problèmes utilisant des cartes de crédit pour alimenter leur dépendance.

Andree Froude, porte-parole de la Fondation Problem Gambling, a indiqué que les chiffres de jeu en ligne étaient en augmentation et "De toute évidence, les cartes de crédit leur fournissent un moyen de le faire quand elles n'ont pas vraiment l'argent".

«Je pense que la décision d'interdire les cartes de crédit serait bonne», " a-t-elle affirmé.

Froude a ajouté que l'acte de jeu avait presque 20 ans et que depuis sa création, les avancées technologiques l'ont laissé à la mise à jour.

Elle a en outre déclaré que le ministère des Affaires internes avait terminé un examen du jeu en ligne il y a quelques années et que ces résultats seraient bientôt disponibles, accompagnés d'options de réglementation.

Un porte-parole de Westpac a déclaré que la majorité des «Les transactions quasi-tash sont utilisées pour financer les jeux de hasard en ligne.»

Pas assez

Froude a mentionné que des institutions comme Westpac ont beaucoup plus de travail à faire dans la lutte pour autonomiser les toxicomanes de jeu avec les outils pour s'aider eux-mêmes. Elle a souligné Kiwibank, qui a annoncé en avril qu'elle offrirait blocs de jeu de carte de crédit volontaires pour problème les joueurs. Il s'agit de les aider à arrêter de jouer avec des fonds empruntés et jusqu'à présent, 127 clients ont demandé le bloc, représentant une moyenne de 13 000 $ économisés dans les dépenses de jeu économisées par an.

Kiwibank a lancé cette mesure après avoir noté une augmentation des préjudices de jeu en ligne sur les verrouillage covide.

Alors que les opérations australiennes de Westpac offrent des mesures volontaires similaires à Kiwibank, ses filiales Canadaes ne le font pas.

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Kiwibank révèle une augmentation de la demande de fonction de blocs de jeu

12 novembre 2021 par

L'initiative de Kiwibank pour offrir aux clients la possibilité de bloquer les paiements aux sites Web de jeux en ligne a fait l'éloge de nombreux quartiers, d'autres institutions financières étant encouragées à suivre son exemple. L'outil a été créé en collaboration avec la Fondation Problem Gambling et a vu un intérêt croissant de la part des consommateurs.

Avec la pandémie covide-19 est venue un intérêt accru et engagement avec le jeu en ligne en Canada. Les dépenses de jeu sont passées d'environ 4,1 millions de dollars par semaine au début de 2020 à 6,25 millions de dollars par semaine pendant le verrouillage, selon les données du ministère de la Santé.

Kiwibank a répondu à cette tendance et aux préjudices potentiels qui lui sont associés en étant la première banque du pays à permettre aux clients la possibilité de bloquer les paiements de leurs cartes de crédit et de débit aux sites de jeux de jeux en ligne, après un projet pilote réussi en 2020.

Julia Jackson, le chef de la durabilité de Kiwibank a expliqué que l'augmentation de l'activité pendant le verrouillage est un phénomène mondial alors que les gens ont atténué leur ennui et leur stress avec les jeux de hasard en ligne.

«En tant que banque, nous avons commencé à réfléchir à ce que nous pouvions faire de manière significative. Nous ne sommes pas des conseillers, nous ne pouvons pas résoudre tous ces problèmes. Mais nous avons un aperçu unique du comportement de dépenses des gens, " dit-elle.

Le bloc de paiement est appliqué aux codes marchands liés aux sociétés de jeu. Toutes les transactions de jeu en ligne tentées avec la carte du client via ces marchands seront immédiatement refusées. Le bloc peut également être placé sur des cartes supplémentaires et peut être inversé à tout moment, après une période de traitement de deux jours de travail.

Jackson a fait remarquer que la fonction de paiement de la carte de crédit à économie automatique disponible sur la plupart des sites Web de jeux en ligne permet aux individus de négliger le montant qu'ils dépensent réellement pour ces activités.

«Quatre-vingt pour cent des clients qui ont mis en place le bloc ont gardé ce bloc. Cela fait maintenant sept ou huit mois d'entre eux qui n'ont pas la possibilité de jouer en ligne, " a-t-elle déclaré.

Kiwibank a indiqué qu'il avait aidé 127 clients à un pas près de 13 000 $ par an par an en pertes de jeu, ce qui représente environ 1,7 million de dollars au total avec plus de 200 clients demandant la fonction.

Jackson a expliqué que les clients n'ont pas besoin de se soucier de leur futur projet de prêt s'ils choisissent d'utiliser cet outil, disant,

«L'avantage, en fin de compte, est que nous soutenons nos clients pour nous assurer qu'ils dépensent leur argent d'une manière qui fait la promotion de leur bien-être à long terme et les aide à aller de l'avant. Il garantit que nous avons des clients plus résilients financièrement et plus résilients émotionnellement, ce qui est un excellent résultat secondaire. »

Banques sous pression

Le secteur bancaire dans son ensemble a été invité à hiérarchiser la sécurité et les intérêts des clients à la suite de la Financial Markets Authority et de la Reserve Bank of Canada’s Joint Examen de la conduite et de la culture du pays en 2018.

Le gouverneur de la Banque de réserve, Adrian Orr, avait commenté à l'époque, disant:

«Pour promouvoir un système financier solide et efficace, les banques ont la responsabilité de s'assurer que les clients reçoivent des produits et services qu'ils« comprennent. Ces produits et services doivent être adaptés aux besoins des clients sur une base continue. »

La conseillère de jeu Bonnie Lovich-Howitt a parlé pour les consommateurs, expliquant que les sites Web de jeux en ligne obstruent efforts d'auto-exclusion.

«Nos clients signalent que les sites de jeux sont comme une pieuvre. Un site Web aura une offre sur d'autres sites. Les messages souvent non sollicités apparaissent, mais nous ne voulons vraiment pas qu'ils apparaissent lorsque les gens sont les plus vulnérables. J'avais un client qui allait très bien, ils n'avaient pas joué depuis plus d'un an, ils se sentaient vraiment bien, leur relation était de retour sur la bonne voie. Et puis ils ont reçu un e-mail d'un lieu de jeu en ligne aléatoire. Fondamentalement, il a dit, vous savez, dépenser 1 $ et nous vous donnerons 100 $. Mais 40 heures plus tard, ce dollar inoffensif leur a coûté tout leur chèque de paie, " dit-elle.

Lovich-Howitt a ajouté que la mesure de Kiwibank est un outil efficace pour les personnes cherchant à réduire leur exposition aux dommages au jeu et qu'elle avait exhorté la banque à s'assurer que l'utilisation de cette mesure n'aurait pas d'impact négatif sur la capacité des clients à emprunter de l'argent.

La conseillère a fait son dernier commentaire sur la question, disant.

"C'est crucial pour le succès du bloc. Ils n'auraient pas autant de personnes qui l'utilisaient si les clients craignaient que cela affecte leurs prêts. Nous avons besoin que les gens soient confiants pour parler à la banque. Offrir des services aide à remettre en question la stigmatisation associée au jeu nocif, et les institutions financières ont une responsabilité, car le jeu est directement lié à l'argent.

"Honnêtement, j'espère et crois que c'est une tendance que tous les autres suivent."

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Le conseil municipal de Christchurch resserre la politique de la couvercle du naufrage au milieu des préoccupations de Pokie

17 septembre 2021 par

La ville de Christchurch a décidé de conserver ses politiques restrictives concernant les machines de poker à la suite de demandes de militants anti-créneaux et de groupes de toxicomanie pour les autorités locales afin de poursuivre sa suppression de Pokies.

Le conseil municipal n'a apporté aucune modification à sa politique existante qui réglemente les lieux de jeu et d'onglet. Cela signifie que le nombre et l'emplacement autorisés des installations de jeu non casino demeurent tels quels. La politique actuelle de jeu de Christchurch a été créée en 2004 avec des critiques réglementaires obligatoires tous les trois ans.

Le choix du conseil municipal de quitter les règles existants ne s'est pas bien passé avec toutes les personnes impliquées. L'Association des machines de jeu de la Canada a continuellement demandé aux autorités de Christchurch envisagent de se détendre Législation liée à la machine au jeu.

Jarrod True a parlé pour l'organisation, demandant au conseil municipal de mener des consultations publiques avant de s'installer sur les règles actuelles. True a demandé que le Conseil remplace la politique actuelle de linge de naufrage par une approche plus libérale, avec moins de limites sur les machines. Il a également demandé aux autorités locales de permettre aux opérateurs de déplacer leurs licences de machine de poker entre différents sites.

La politique de couvercle de naufrage de 17 ans empêche les autorités compétentes de fournir de nouvelles licences d'exploitation pour le jeu dans les clubs et pubs locaux, ainsi que l'interdiction du mouvement des licences de machine de poker existantes à différents endroits de la ville.

À l'heure actuelle, il y a 82 lieux de jeu de clubs et de pub à Christchurch, avec 1291 pokies opérationnels au total. Le nombre actuel de machines de poker dans la ville est bien inférieure à celle de 2004 lorsque 2158 Pokies fonctionnaient et le nombre de jeux de jeux a été réduit de moitié sur la même période, de 164 à 82.

Un rapport officiel du conseil municipal conseille que si le nombre de lieux de jeu et de machines de poker à Christchurch est considérablement tombé, les pokies par habitant dans la ville sont toujours plus élevés que la moyenne nationale. Le rapport révèle en outre qu'il y a 3,3 machines pour 1000 résidents à Christchurch tandis que les villes de Dunedin et Wellington font tous deux la moyenne nationale de 2,9 machines Pokie pour 1000 résidents, tandis qu'Auckland arrive à 1,9 pour mille.

D'autres préoccupations soulevées étaient que de nombreux résidents de Christchurch ont recherché un traitement de jeu problématique. La ville représentant 8% de la population totale de la Canada, 10% des habitants du pays pour le traitement de la dépendance au jeu en 2020 provenaient de Christchurch.

Les groupes pro-cadeaux, pour leur part, ont affirmé que la croissance rapide du jeu en ligne signifie que les limitations strictes imposées aux machines de poker affectent que les joueurs récréatifs et pas de toxicomanes.

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